Jetzt in der Beta

Öffnet sich die Landschaft im Paravent, strömen hundert Yokai herbei. Du wählst mit dem Daumen den Weg – Talismane, Pinsel und Fuchsfeuer fliegen von selbst. Halte bis zum Morgen durch.

Gratis · 12 Sprachen · iOS 15+ / Android 7+

Ein Daumen reicht

Gib nur die Richtung vor, angegriffen wird von selbst. Eine Runde dauert 8 Minuten – wer bis zum Morgen durchhält, trifft auf den Boss.

Das passende Paar weckt die Waffe

Bei jedem Levelaufstieg wählst du eine Karte. Bring eine Waffe auf Stufe 5, rüste das passende Hilfsmittel aus – und die Schriftrolle öffnet die Evolution. 24 Evolutionswaffen warten.

Bezwinge die zwölf Tierkreiswächter

Jede Karte hat einen Wächter mit eigenen Tricks. Der Eber stürmt, die Schlange rollt sich ein, die Pferdeherde fegt übers Feld. Steigere die Schwierigkeit (Morgengrauen), und statt eines Abbilds erscheint der wahre Wächter.

Verewige die Nacht im Paravent

Für jedes geschaffte Morgengrauen füllt sich ein Paneel des Paravents – und der Wanderer, der die Nacht hielt, wird darin verewigt.

六 Wanderer

Mit wem gehst du in die Nacht?

Jeder Wanderer hat eigene Startwaffe und Spezialeffekt. Dieselbe Evolution kämpft sich ganz anders – je nachdem, wer sie führt.

巫Schamanin
Mit Talismanen

Schamanin

Die verlässlichste Wahl für die erste Nacht

StartwaffeTalismanWirft Talismane auf den nächsten Yokai
SpezialeffektSiegelketteTalisman-Kills lassen einen Talisman zum nächsten Yokai springen
  • Schnelle Angriffe, starke Talismane
  • Alle 10 Level ein Talisman mehr
GeistkunstHimmelstalismanAlle 10 s treffen Talismane 6 Yokai im Bild
畵Maler
Mit einem Pinsel

Maler

Der Maler, der mit einem Strich den Weg bahnt

StartwaffePinselSchneidet in weitem Bogen nach vorn
SpezialeffektTuscheflussVom Pinsel getroffene Yokai werden durch Tusche kurz verlangsamt
  • Pinselstriche zerschneiden Geschosse
  • Große Angriffsfläche
GeistkunstTodesstrichJeder 5. Strich macht doppelten Schaden
狐Fuchsfräulein
Neunschwänzig

Fuchsfräulein

Flink tanzt die Füchsin durch die Flammen

StartwaffeFuchsfeuerFuchsfeuer kreist um dich
SpezialeffektFuchsglutFuchsfeuer brennt 3 s und springt auf nahe Yokai über
  • Schnell und mit viel LP
  • Heilt sich langsam von selbst
GeistkunstNeun SchweifeAlle 8 s brennen alle Yokai ringsum
御Königsinspektor
Mit Amtsplakette

Königsinspektor

Wen er stempelt, der wird schwach – Platz für den Inspektor!

StartwaffeSiegelstempelStempelt rings um dich und stößt Feinde weg
SpezialeffektKönigliche WürdeGestempelte Yokai erleiden 4 s lang 20% mehr Schaden
  • Viel LP, weniger erlittener Schaden
  • Stark gegen Bosse
GeistkunstAmtsenthebungSchaden gg. Bosse & Elite +25%
墨Tuschemeister
Tuscheformend

Tuschemeister

Der Meister, der seine Lachen zur Festung macht

StartwaffeTuscheErzeugt Tuschelachen unter Yokai
SpezialeffektTuschelachenTusche fließt zu großen Lachen zusammen – auf deiner Tusche heilst du
  • Erhält mehr EP
  • Lachen halten länger
GeistkunstHerr der TuscheAuf Tusche: erlittener Schaden -25%
鬼Dokkaebi
Münzen statt Keule

Dokkaebi

Der Geist des Reichtums, der beim Kämpfen kassiert

StartwaffeMünzenAbprallende Münzen durchbohren Yokai
SpezialeffektDokkaebi-Reichtum1,5× Schaden beim ersten Treffer, manchmal fallen echte Münzen
  • Verdient mehr Münzen und EP
  • Wird mit jedem Level stärker
GeistkunstGoldaderEchte Münzen werden manchmal zu Gold
三 Wege

Drei Wege, jede Nacht stärker

In der Runde wählst du deine Elemente-Schule, über viele Runden wachsen Geheimkünste und Meisterung.

Auf Level 5 wählst du eine von fünf Schulen. Dieselbe Waffe kämpft je nach Schule ganz anders.

木 Holz · Verzweigen & streuen

Jeder Treffer lässt Blätter zu nahen Yokai abzweigen.

火 Feuer · Aufladen, dann platzen

Triffst du denselben Yokai mehrmals, platzt er in Flammen.

土 Erde · Zone halten

Wo Yokai fallen, entsteht ein Erdkreis: Yokai darin werden langsamer und nehmen mehr Schaden.

金 Metall · Fokus & Durchschlag

Stärker gegen Bosse und Elite – jeder 5. Treffer auf denselben Yokai ist kritisch.

水 Wasser · Fluss & tränken

Eine Wasserspur folgt dir und tränkt Yokai – nasse Yokai nehmen mehr Schaden.

Auch die zwölf Tierkreiswächter haben ein Element. Mit der Konter-Schule machst du 30% mehr Schaden.木 → 土 → 水 → 火 → 金 → 木

Jeder Wanderer hat eine Geheimkunst-Tafel mit fünf Elementen. Je öfter er die Nacht mit einer Schule übersteht, desto mehr Felder öffnen sich.

  1. 身Leichter SchrittLauftempo +6%Karte geschafft
  2. 氣Grünes QiBlattzweig-Schaden +10%Morgengrauen 2
  3. 核Dichtes GeästBlattzweige verzweigen sich öfterMorgengrauen 4
  4. 寶BlauholzzweigBlattzweige verzweigen sich einmal mehrWächter mit dieser Schule besiegt
  1. 身Heißes BlutGesamtschaden +6%Karte geschafft
  2. 氣Glühende GlutExplosionsschaden +10%Morgengrauen 2
  3. 核Kurze LuntePlatzt nach weniger TreffernMorgengrauen 4
  4. 寶FeuerbeckenExplosionen setzen Yokai ringsum in BrandWächter mit dieser Schule besiegt
  1. 身Dicke HautErlittener Schaden -6%Karte geschafft
  2. 氣Fester BodenSchaden an Yokai im Erdkreis +10%Morgengrauen 2
  3. 核Weiter KreisMehr Erdkreise, die länger haltenMorgengrauen 4
  4. 寶Fünf-Wege-SteinAlle 3 s entsteht ein Erdkreis unter dirWächter mit dieser Schule besiegt
  1. 身Flinke HändeAbklingzeit -5%Karte geschafft
  2. 氣Geschärfte KlingeBonusschaden gg. Bosse & Elite +10%Morgengrauen 2
  3. 核Vierte KlingeHäufiger kritisch (jeder 4. Treffer)Morgengrauen 4
  4. 寶VajraKrits treffen nahe Yokai mit halbem SchadenWächter mit dieser Schule besiegt
  1. 身Klare QuelleHeilung +0,5/sKarte geschafft
  2. 氣Tiefes WasserWasserspur-Schaden +10%Morgengrauen 2
  3. 核Lange SpurWasserspur dichter und längerMorgengrauen 4
  4. 寶NektarflascheAuf der Wasserspur: Heilung +2/s · Tempo +10%Wächter mit dieser Schule besiegt

Geistkunst

Frei nach deiner ersten geschafften Karte. Fünf Stufen pro Wanderer, auf jeder wählst du einen von zwei Wegen – für einen ganz eigenen Kampfstil.

Schamanin Stufe 2
DoppelketteKetten-Talisman springt einmal mehr
oder
Platzendes SiegelKills per Ketten-Talisman explodieren

Nach jeder Runde lernst du mit deinen Münzen Studien in der Akademie. Einmal gelernt, bleibt die Meisterung für alle Wanderer.

武Angriff

  • KalligrafieSchaden +5%
  • RechenkunstAbklingzeit -3%
  • MusikFläche +5%
  • KriegskunstBossschaden +6%

身Überleben

  • GesundheitLP +10
  • EtiketteErlittener Schaden -1
  • KräuterkundeHeilung +0,2/s
  • Talismankunde1 Schutztalisman

行Taktik

  • ReitenTempo +5%
  • BogenschießenSammelradius +3
  • GeografieGefahren -15%
  • AlmanachEvolutionschance +1

學Wachstum

  • KlassikerEP +5%
  • HandelMünzen +10%
  • I GingNeu würfeln +1
  • ZaubereiSiegel +1
  • Unsterblichkeit1 Gratis-Wiederbelebung
Werte gelten pro Stufe.
靈 Geistertier-Kodex

Wachse mit deinen Geistertieren

Von der Elster bis zum Azurdrachen: 26 Geistertiere. Nimm eines mit, und es kämpft an deiner Seite. Triffst du dasselbe erneut, steigt es auf – auf Stufe 3 und 5 verwandelt es sich.

„Geistertier rufen“ ist zufallsbasiert. Die Chancen je Seltenheit siehst du jederzeit im Spiel.
路 Roadmap

Der Nachtweg wird noch gemalt

Ich entwickle das Spiel allein, darum steht hier ehrlich, wo es gerade steht. Beta-Feedback fließt direkt ins nächste Update.

  1. 2026.09.27Die erste Runde läuft

    Ein-Stick-Steuerung, Auto-Angriff und das Gerüst der 8-Minuten-Nacht stehen

  2. 2026.09.29iOS-Beta startet

    Die ersten Tester über TestFlight begrüßt

  3. 2026.10.01Geschlossener Android-Test

    24 Evolutionen, Nacht des Tages und Omen dazu; 12 Sprachen überarbeitet

  4. 2026.10.03Eigener Fortschritt für jeden Wanderer

    Geheimkünste & Geistkunst, Paravents sammeln, Belohnung für den ersten Bosssieg

  5. 2026.10.06Offizielle Website online

    baekgwi.com · 12 Sprachen · Videos je Sprache

  6. In ArbeitBeta-Feedback umsetzen

    Laufend Balance, Komfort und Bugfixes

  7. GeplantVorregistrierung

    Vorregistrierung im App Store & bei Google Play, mit Belohnungen

  8. GeplantOffizieller Release

    iOS & Android gleichzeitig, in 12 Sprachen

Hinaus in die Nacht

Mit der Handykamera scannen und direkt laden

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